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| Uses of Behavior in <Unnamed> |
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| Classes in <Unnamed> that implement Behavior | |
|---|---|
class |
AntriebsThread
Diese Klasse lässt den Roboter den Ball suchen, sobald dieser weg ist. |
class |
LichtKommandos
Abhängig von den Sensoren, die den Ball sehen und dem Winkel, den der Roboter zum Spielfeld steht, behandelt der Roboter in dieser Klasse unterschiedliche Aktionen, mit dem Ball umzugehen. |
class |
StandMelderBehavior
Lässt den Roboter beim Stand (z.B. |
| Constructors in <Unnamed> with parameters of type Behavior | |
|---|---|
Arbitrator(Behavior[] behaviors)
Allocates an Arbitrator object and initializes it with an array of Behavior objects. |
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